7款经典汽车游戏

姐妹们在车里又笑又玩
冲绳陶瓷厂/盖蒂图片社

公路之旅不必坐在后座上争吵,也不必大合唱“我们到了吗?”诀窍在于克服无聊感,让孩子们参与进来,无论是否需要可打印的游戏玩具,或其他类型的旅游娱乐。在现代的公路旅行中,看电影或玩平板电脑是对抗无聊的好方法,但汽车游戏限制了屏幕时间,创造了珍贵的回忆。

当你没有准备好游戏或道具可以玩时,你可以求助于这些经典的旅行游戏。除了一些想象力,你不需要任何特殊的材料来玩它们。它们可能是你小时候在车里玩的那种,它们几十年来一直是最受欢迎的,这是有原因的。

01 07年的

我是间谍

最好的:2岁及以上

学龄前儿童和学龄儿童喜欢这个简单的猜谜游戏,可以在长途汽车旅行中玩,机场中转比如坐火车,在城市里漫步,在大自然中远足,以及其他无数的场合。

怎么玩:两个或更多的人可以玩i Spy。玩家1发现了一些东西,但却对其保密。道具应该是每个人都能看到的东西,最好不要有一些会消失的东西,比如一辆摩托车飞驰而过。玩家1说:“我用我的小眼睛发现了……”并以线索结尾,例如“是红色的”或“以字母h开头”。玩家轮流问每个人一个问题。玩家1只能回答"是"或"不是"猜对的人会寻找一个物体让别人猜。

02 07年的

音效的故事

最好的:3岁及以上

这款愚蠢的故事叙述游戏肯定会让孩子们发笑。你所需要的只是几个人以及一些创造性的音效技巧。

怎么玩:玩家1开始一个小故事,用声音替换关键名词和动词。例如,“很久以前,在一个农场里,哞哞叫是在[咀嚼]草,这时传来了[汪汪叫]和[喵喵叫]。”玩家2接着讲故事:“喵跳到了喵的背上,邀请喵一起去野餐。”玩家3继续说道:“三个朋友找到了一块草地,然后突然他们听到了一阵嗡嗡声。”等等。这款游戏没有“赢家”,但玩家应该相互鼓励,让故事情节更疯狂、更有创意。

03 07年的

20个问题

最好的:4岁及以上

这个简单的猜谜游戏需要演绎推理。它可以在任何地方播放,所以它非常适合公路旅行和飞机旅行。

怎么玩:参与人1要想点什么。在经典版本的游戏中,它必须是一个可以被分类为动物、蔬菜或矿物的对象,但你也可以通过向人们或地方开放它而让老玩家更难做到这一点。

然后,其他的玩家轮流通过提出可以用“是”或“不是”回答的问题来猜测这个物体是什么。一直问问题,直到有20个问题被提出并回答。在任何时候,玩家都能猜出物体是什么。猜对的玩家将在下一轮中成为思考对象的人。如果在20个问题后没有人猜对,参与人1就赢了,在下一轮中想出另一个物体。

04 07年的

字母游戏

最好的:5岁及以上

这个非竞争性的小组搜索游戏对那些知道他们的基础知识的孩子来说是很好的。对于长途公路旅行来说,这是一个不错的选择,因为它保证会占用相当多的时间。

怎么玩:玩家1环顾四周,寻找以字母a开头的东西。例如,“automobile”。然后,参与人2搜索所有人都能看到的以B开头的东西,比如“桥牌”。游戏会一直进行下去,直到你读完整个字母表。注意:对于棘手的字母,比如Q和Z,可以查看包含这些字母的车牌。

对于老玩家来说,另一种更好的选择是在路标、餐馆、商店或路线上的其他地方找到印刷的字母——通常是除了车牌以外的任何地方。

继续到下面7个中的5个。
05 07年的

我要去野餐

最好的:5岁及以上

基于字母的分类记忆游戏对于已经学过abc的小一点的孩子来说也很好。它非常适合长途汽车旅行、火车旅行,当然还有野餐。

怎么玩:参与人1说:“我要去野餐,我要带……”然后你可以吃的东西以字母a开头。参与人2重复参与人1带来的东西,并添加以字母b开头的食物。最后一个正确背诵所有食物的玩家获胜。年纪小的孩子可能会想要和成年人合作,或者你可以让他们消除记忆的部分,把它变成一个字母游戏。

06 07年的

游戏名称

最好的:6岁及以上

这款有趣的分类游戏适合所有年龄段的人,尤其适合已经学会阅读和拼写各种单词的学龄儿童。你可以通过选择不同的类别让游戏变得更容易或更难。

怎么玩:决定一个类别,如动物、城市、州、电视节目、食物或任何其他话题。如果主题是食物,参与人1会说一种食物,比如“披萨”。玩家2必须想出一种以前一个单词的最后一个字母开头的食物,在这个例子中是字母a。每个人都有回答问题的时间限制,从15秒到60秒不等,而且题目不能重复。年幼的孩子可能会想找个成年人或年长的兄弟姐妹帮忙。

07 07年的

我是谁?

最好的:6岁及以上

这个猜谜游戏非常适合学龄儿童或年龄更大的孩子玩,因为它需要一些关于名人的知识和适度的演绎推理。

怎么玩:这个组织想出了一类人(名人、运动员、文学人物,或者任何你喜欢的)。玩家1想出一个名人的名字,然后问“我是谁?”其他玩家轮流问“是”或“否”的问题,以缩小选择范围,找到正确的人。例如:“你是男性还是女性?”“你是死是活?”“你是因为你的事业或某件事而出名吗?”等等。参与人1可能需要提醒其他人坚持回答是或否的问题。玩家可以利用自己的机会提问或猜测正确答案,但要鼓励年幼的孩子在猜测之前提出好问题并缩小可能性。

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