虚拟现实的Ups(波动)杯垫

六旗虚拟现实过山车
六旗。使用许可。

更受欢迎的经验可以在消费者中虚拟现实(VR)系统是过山车。通过捆扎在耳机上,用户可以采取模拟骑上兴奋的机器同时保持牢牢拴在自己的客厅沙发。

但是,如果乘客实际过山车戴上虚拟现实的护目镜?背后的想法是VR杯垫,新奇,在聚光灯下,但大部分(尽管不是全部)被认为是一种时尚,从未达到其承诺。

而不是模拟坐过山车的陆地,VR杯垫使用生理感觉和除此之外真正的过山车嫁给他们视觉(在某些情况下,音频)内容创建high-thrills虚拟之旅。至少,这是这个概念。体验通常是低于最优。

虚拟现实飞车有些类似运动模拟器景点,如明星在迪斯尼乐园之旅卑鄙的我娇美的混乱在世界公园。他们使用运动基地移动配合角度来看媒体创造的幻觉,客人们参与高速动作场面。而不是个人虚拟现实眼镜,运动模拟器景点项目媒体到大屏幕上。

公园和设计师尝试了VR杯垫,但这个概念真的抓住2016年六旗开始提供虚拟现实作为一个选项,它的许多公园。在游乐设施,包括虚拟现实超人骑在六旗新英格兰在麻萨诸塞州和新革命在加州六旗魔术山。所有的六旗公园现在VR杯垫。另一个引人注目的VR的过山车是怪了奥兰多海洋世界上,骑手floorless、循环过山车一个水下旅行遇到传说中的巨妖生物。公园里骑已经删除了虚拟现实的选择。

伟大的乐高种族VR过山车乐高乐园
默林娱乐

虚拟现实飞车的优点

如果是做得很好(这是个很大的如果),虚拟现实杯垫实际运输乘客交替现实和能增强运动感觉的体验真正的刺激。他们可以结合两全其美交付一个牛逼的过山车和令人信服的,根据经验。

运动模拟器骑可以乘客送入太空并模仿摩天大楼(如自由落体环球的蜘蛛侠骑)。但运动基地模拟器景点从未超过几英寸的任何方向移动,速度相对较慢。杯垫,另一方面,能爬上摩天大楼的高度,然后暴跌以及达到时速会需要一张票在大多数高速公路。他们可以把乘客在任意数量的方向,包括上下颠倒。

VR飞车的吸引力的部分原因是,他们允许公园现有的杯垫,用一个虚拟的故事,包裹和市场的游乐设施“新的”主题景点。通过改变故事情节从一季到下一季,同样的旅程可以多个营销活动的重点。

虚拟现实飞车的缺点

在实践中,虚拟现实飞车提出了一系列的挑战:

  • 也许最大的缺点是VR杯垫可以为公园是一个操作和后勤噩梦,因此他们的游客。吸引力的重要指标之一是它的吞吐量,可以骑它每小时的人数。吸引的能力越高,可以容纳更多的客人公园整体,它可以使更多的钱。同时,短行(迅速行动和线条)使游客更快乐。所花费的时间分配虚拟现实耳机,让乘客适当配置和同步系统,收集后的虚拟现实耳机骑,骑之间清洗削减大约50%的吞吐量。换句话说,虚拟现实在杯垫使线条和等待时间的两倍长。对于大多数公园,这本身是非常一个协议的破坏者的概念。
  • 低吞吐量造成雪上加霜的是,公园需要分配更多的员工至少两倍许多分发护目镜,帮助乘客调整他们,一切参与操作一个虚拟现实的过山车。
  • 延迟可以用虚拟现实飞车肆虐。这个术语是指行动之间的滞后时间,乘客看到他们在VR耳机和相应的运动体验过山车上。如果画面不精确匹配的过山车,乘客可以体验不适,包括恶心。我们有一个可怕的经历在VR过山车时内容不同步骑。我们看到了视觉效果,我们应该看到当我们停在车站在整个旅程。断开与前庭系统混乱,并引起了严重的恶心。
  • 其他技术问题和实际问题可能发生。例如,参考点可以改变在一程;虽然乘客可能面临前锋,他们的虚拟角度可能漂移几度向左或向右,可令人不安。耳机可以失败mid-ride,让乘客在黑暗中空白屏幕。杯垫的高速度和力量之间交付和使用固有的问题放之四海而皆准的耳机为乘客,设备可以散,甚至脱落的乘客在乘坐。
  • 虽然虚拟现实技术先进,图像往往出现原始低分辨率,黑暗,模糊,或有任何数量的其他特质呈现不足令人信服。
Eurosat Coastiality VR在欧罗巴公园的过山车
欧罗巴游乐场GmbH马克& Co KG

虚拟现实在哪里骑飞车吗

虽然许多公园的VR杯垫,然后被删除技术,一些依然存在。在美国有一些尝试:

超越美国,有更多的VR过山车选项。之间的选择是:

  • 德国欧罗巴公园生锈是第一个公园提供一个虚拟现实的过山车,和它继续提供虚拟现实Alpenexpress Coastiality和Eurosat Coastiality杯垫。
  • 迪拜无人机在VR公园迪拜在阿拉伯联合酋长国
  • 埃及神——永恒之战狮门影业的娱乐世界在广东,中国
  • 蝙蝠侠:阿卡姆疯人院帕克·华纳在马德里,西班牙

公园和乘坐设计师结合虚拟现实在其他游乐设施和不同程度的成功。这些包括塔骑下降,旋转的游乐设施,运动模拟器景点。VR会见了关键成功时和客人满意度用于定制的、散放的VR等经验的人提供的这一空白

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