迪士尼的鬼屋会把你吓傻

评论心爱的,经典的迪斯尼主题公园景点

帽盒鬼在迪斯尼版的鬼屋中失去了他的头。

迪斯尼乐园

紧随《加勒比海盗》的成功和创新之后迪士尼纽约世界博览会的景点在美国,闹鬼大厦是该公司创造性能量爆发的一部分,也是其高度水印时刻之一。1969年开放,2019年庆祝了50周年。这个经典景点仍然非常受欢迎。无论是普通粉丝还是狂热粉丝,它都是他们最喜欢的迪士尼景点之一。

  • 骑行等级:5星(满分5星)
  • 刺激规模(0 =懦弱!, 10 =呵!):3
    • 比恐怖更愚蠢的是,整个旅程黑暗、嘈杂……和闹鬼!很小的孩子可能会感到不安。

注:四座闹鬼的宅邸(巴黎迪士尼乐园版本被称为“幽灵庄园”)本质上是相似的。东京迪士尼乐园和佛罗里达的魔法王国的景点几乎是一样的。加州迪士尼乐园原来的鬼屋外观明显不同,但乘坐体验大致相同。《巴黎》有不同的故事情节和其他独特的元素,但整体感觉来自于原作。香港迪士尼乐园有神秘庄园,完全不同于闹鬼的景点。这篇评论是基于加州和佛罗里达州版本的骑行。

迪斯尼乐园外的闹鬼大厦
约书亚Sudock /迪斯尼乐园度假村

迪斯尼的电影制作技术

迪斯尼幻想工程师凯文·拉弗蒂说,他和他的同事利用电影制作的原则来吸引观众进入故事。例如,“建立镜头”设定了基调并引起人们的兴趣。当走近公园里的鬼屋时,庄严而又隐隐约约的建筑向你招手。

当客人们越来越近的时候,大厦的“中景”显示出事情并不像他们看起来的那样:一辆灵车停在车道上,一个大种植园被推倒,面无表情的服务员在周围走动。在景点的后面,“特写镜头”将细节带入视野,所有的地狱-真的!优惠宽松。

拉伸的房间

体验从门厅开始,演员指导客人“填满所有的死空间”。(《闹鬼的豪宅》的双关语可能是迪士尼中第二好的,仅次于《丛林巡航》。)“鬼主人”录制的洪亮的声音在亲切地说:“欢迎你,愚蠢的凡人。”然后一个面板打开,引导客人进入肖像室,也被称为伸展室。这就是事情开始变得古怪的地方。

当房间“伸展”(是天花板在上升还是地板在下沉?这取决于你参观的是哪个版本的鬼屋),庄严的肖像显示更多,变得更愚蠢,直到拉伸停止。鬼主人吟诵着房间里没有门窗,他掌握着我们的命运——这可能与挂在房间顶部圆顶上的尸体有关。

幸运的是,一扇门打开了,通往载货区。枝形吊灯布满了蜘蛛网,几乎不能照亮道路。画中人物的眼睛似乎跟着客人走过走廊,走向游乐车辆。这些肖像随后神奇地变成了更可怕的交替场景。2005年,工程师们能够根据雷击同步图像的变化。

这些被称为“毁灭车”的交通工具使用了迪士尼的Omnimover系统。最初是为迪士尼乐园的内部空间探险而设计的,不断移动的车辆流提供了巨大的行驶能力(并需要熟悉的警告,“人行道是在以相同的速度移动的车辆。”)想象师调整了Omnimover的概念,赋予毁灭战士的车独立转弯和倾斜的能力。用拉弗蒂的电影制作方法来比较,客人们就像照相机一样,车辆在行驶过程中移动并集中他们的注意力。

弗罗里达闹鬼大厦的门厅

迪斯尼乐园

吓傻了

根据想象力工程师托尼·巴克斯特的说法,虽然《鬼屋》不像《彼得·潘的飞行》那样是一个更传统意义上的线性故事,但它提供了一个三幕剧。《鬼屋:从魔法王国到电影》杰森Surrell)。最基本的前提是这座大厦是鬼魂的养老院。他们中的999人已经住了下来,但还有一个人的空间,就像幽灵主人喜欢提醒我们愚蠢的凡人一样。

在第一幕中,随着奇怪的事情发生在图书馆、音乐室、温室、门的走廊和无尽的走廊(后者是我们最喜欢的《鬼屋》场景之一),紧张感逐渐增强。物体随意漂浮,一只手推着棺材盖,落地大钟敲响,陌生的门后传来悲伤的哀号。这些看不见的生物可能是旅程中最可怕的部分,反映了想象力传奇人物克劳德·科茨的影响,他希望闹鬼的大厦是一个最可怕的体验。

利奥塔夫人在迪斯尼闹鬼的大厦
约书亚Sudock /迪斯尼乐园度假村

据巴克斯特说,降神会室充当幕布。这里,莱奥塔夫人在她的水晶球里发出咒语来唤醒灵魂。在第二幕中,幽灵出现在大宴会厅里,把你吓得呆在阁楼里。舞厅的场景,有巨大的宴会桌和跳华尔兹的鬼魂,是鬼屋的亮点之一。在阁楼里,我们遇见了新娘,她是这个景点早期故事情节中的一个残余。想象师们把原来静态的人物换成了现在居住在豪宅里的怪异的、多维度的人物。她的名字叫康斯坦斯,她那颗闪闪发光、怦怦直跳的心让人胆战心惊。

在迪士尼版本的过山车中,当乘客离开阁楼时,帽盒幽灵会迎接他们。这个角色在鬼屋开张时曾短暂出现过,但因为情节不太属实而被删除了,他的传奇故事多年来一直在流传。作为迪士尼乐园60周年钻石庆典的一部分,该公园首次亮相了全新的帽盒幽灵。效果很好。当客人经过时,他们看到一个披着斗篷的鬼魂拿着一个空帽盒。突然,他的头消失了,然后又出现在帽盒里。这既有趣又令人毛骨悚然。

在第3幕,毁灭战车“掉”出阁楼窗户,进入墓地。这里是灵魂发疯,事情变得愚蠢的地方。到处都是鬼魂,音乐也在全力演奏,那些美妙的半身像和在一起,激情澎湃地演绎着残酷的笑容鬼魂马克·戴维斯(Marc Davis)是一位非凡的想象力工程师,也是迪士尼动画电影《九老汉》(Nine Old Men)中的一员,他推动了一个更温和的闹鬼大厦,他的轻灵风格贯穿了整个故事的后半段,尤其是在墓地场景中。

大结局发生在一个地窖里,其中一个搭车的鬼魂和客人们一起跳上了毁灭战士的车,一个小小的食尸鬼恳求大家“快点回来”。尽管我们是愚蠢的凡人,我们还是听从她的建议。

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